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A terceira parcela do jogo de estratégia da Segunda Guerra Mundial

A terceira parcela do jogo de estratégia da Segunda Guerra Mundial

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Funciona em: Windows

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Prós

  • Campanha em turnos e combates em tempo-real bem integrados
  • IA de pequenas unidades proporcionando combates realísticos
  • Novos cenários no Mediterrâneo com variados desafios táticos
  • Botão de pausa adiciona profundidade estratégica ao solo play

Contras

  • Facções e forças aliadas limitadas em jogabilidade direta
  • Função de pausa indisponível no modo multiplayer

Revisitando o Teatro da Guerra no Company of Heroes 3

Desenvolvido pela Relic Entertainment, Company of Heroes 3 retorna ao rico cenário histórico da Segunda Guerra Mundial, desta vez levando os jogadores para as areias e cidades do Mediterrâneo. Com campanhas que se desenrolam na Itália e no norte da África, a última entrada desta aclamada série de estratégia busca aprimorar a fórmula que conquistou fãs desde 2006, incluindo novas facções e mecânicas de jogo.

Uma Expansão do Campo de Batalha

Company of Heroes 3 não decepciona quando se trata de escala e densidade dos combates. Inspirando-se no vasto espectro dos jogos de guerra, o título faz transições entre uma grande campanha baseada em turnos e intensos embates em tempo real. Isso permite que os jogadores tenham uma visão estratégica mais ampla, planejando movimentos no quadro geral e depois mergulhando na ação direta onde cada decisão conta e cada unidade é valiosa.

Inteligência Artificial e Inovação Estratégica

A série é conhecida por sua inteligência artificial de pequenas unidades, uma característica que empodera cada soldado no campo de batalha com a capacidade de reagir a situações de combate, buscar cobertura e utilizar o terreno a seu favor. Isso se mantém em Company of Heroes 3, enriquecendo a jogabilidade com um toque humano adicionado pelos efeitos visuais e sonoros imersivos.

Facções e Alianças

Três facções principais estão em jogo: forças do Reino Unido, dos EUA e da Alemanha—cada uma com suas peculiaridades e unidades distintas. Embora as nações aliadas e outras comunidades de forças não sejam integralmente jogáveis, elas se fazem presentes através dos Battlegroups, que podem ser incorporados às campanhas, oferecendo uma variedade estratégica adicional e refletindo a complexidade do conflito histórico.

Inovações em Company of Heroes 3

Reconhecendo as forças de seus predecessores, este terceiro título também avança para incluir novas dinâmicas para combates envolvendo pequenas unidades. Implementa-se, adicionalmente, elementos comuns a jogos de estratégia baseados em turnos de destaque, explorando assim novas facetas do gênero.

O cenário do Mediterrâneo fornece um vasto mapa com objetivos discretos, incentivando os jogadores a conquistá-los conforme suas estratégias individuais. Porém, uma das maiores novidades é a inclusão de um botão de pausa. Pela primeira vez na série, você pode pausar a ação para explorar o mapa, dar ordens às unidades e montar uma sequência de comandos, para depois observar o plano se desdobrar em tela. Esta funcionalidade oferece uma camada de planejamento tático mais profunda, embora seja reservada para o modo de um jogador.

Avaliação Final

Company of Heroes 3 honra e expande o legado da franquia com sua combinação propícia de ação tática em tempo-real e estratégia em turnos, jogabilidade renovada e incrementada por um botão de pausa bem-vindo, e uma ambientação histórica que permanece intrinsecamente atraente. A magnitude da destruição é mais palpável do que nunca, ampliando a sensação de estar no comando de uma vestidosa campanha de guerra.

Prós

  • Campanha em turnos e combates em tempo-real bem integrados
  • IA de pequenas unidades proporcionando combates realísticos
  • Novos cenários no Mediterrâneo com variados desafios táticos
  • Botão de pausa adiciona profundidade estratégica ao solo play

Contras

  • Facções e forças aliadas limitadas em jogabilidade direta
  • Função de pausa indisponível no modo multiplayer